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KRAFTONは2025年7月25日,ゲームスタジオEleventh Hour Gamesを9597万ドル(約142億円)で買収し,完全子会社化を発表した。 ※本稿は韓国での発表を元に執筆しています。 Eleventh Hour ...
KRAFTONは韓国採択国際会計基準 (K-IFRS)を適用した連結財務諸表に基づき、2025年上半期の売上は1兆5,362億ウォン、営業利益7,033億ウォンとなり、半期ベースで過去最高を記録しました。昨年同期比では売上高が11.9%増、営業利益は9.5%増となりました。また、第2四半期の売上高は6,620億ウォン、営業利益は2,460億ウォンでした。
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GameBusiness.jp on MSNKRAFTON、半期ベースで過去最高の売上高1兆5,362億ウォンに…「PUBG ...KRAFTONは、2025年上半期および第2四半期の経営実績を公開しました。韓国採用国際会計基準(K-IFRS)を適用した連結財務諸表に基づき、2025年上半期の売上は 1兆5362億ウォン 、営業利益 7033億ウォン となり、 ...
KRAFTONは韓国採択国際会計基準 (K-IFRS)を適用した連結財務諸表に基づき、2025年上半期の売上は1兆5,362億ウォン、営業利益7,033億ウォンとなり、半期 ...
KRAFTONは、韓国採択国際会計基準(K-IFRS)を適用した連結財務諸表に基づき、2025年上半期の売上は前年同期比11.9%増の1兆5362億ウォン(1642億円)、営業利益は同9.5%増の7033億ウォン(752億円)となり、半期ベースで過去最高を記録したことを明らかにした。また、第2四半期の売上高は6620億ウォン(707億円)、営業利益は2460億ウォン(263億円)だった。 ■20… ...
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