The processor of current PCs is usually powerful enough to work smoothly with all types of content. However, some processes put a higher load on the processor — for example, when you watch videos.
米NVIDIAは6月24日(現地時間)、「DirectX 12 Ultimate」に対応した「GeForce Game Ready Driver」と「NVIDIA Studio Driver」を公開した。 「DirectX 12 Ultimate」は「Windows 10 May 2020 Update(バージョン 2004)」からサポートされている新世代のグラフィックスAPI。グラフィックス ...
米Microsoftは2月15日(現地時間)、ビデオ関連の演算をGPUでハードウェア処理するためのAPI「Video Acceleration API」(VA-API)がWindowsで利用できるようになったと発表した。 「VA-API」はもともとIntelによって開発されたオープンソースのライブラリ(libva)およびAPI ...
Windows Vista世代以降のプレゼンテーション技術にはグラフィック処理を専門とするGPUが積極的に活用されるようになってきました。並列技術の盛り上がりと共に、GPUをより汎用的な演算に応用するGPGPUといった発想が登場し、一方で汎用プロセッサを生業とし ...
「ハードウェアアクセラレーション」に関する情報が集まったページです。 米NVIDIAは分散した複数のデータセンターを束ねることで、巨大な仮想的AIスーパーコンピュータを実現するための高速なネットワーク技術「NVIDIA Spectrum-XGS Ethernet」を発表しました。
Opera Softwareは、Opera Nextに対してハードウェアアクセラレーションの更新とアイコンの修正を行ったことを発表した。20日(ノルウェー時間)付けのスナップショットには、新たにDirectXバックエンドがサポートされ、Windows Vista及びWindows 7のユーザはDirectXによる ...
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