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BANGER!!!(バンガー) on MSN謎のカウントダウンで解禁前から話題沸騰!「ブレイキング ...世界中で社会現象を巻き起こしエミー賞を席巻したドラマ『ブレイキング・バッド』と、そのスピンオフ『ベター・コール・ソウル』の生みの親、大人気クリエーター・脚本家・監督ヴィンス・ギリガンが手掛けるAppleオリジナルドラマ『Pluribus(原題)』が、 ...
「ブレイキング・バッド」「ベター・コール・ソウル」のヴィンス・ギリガンが手がける新ドラマ「Pluribus(原題)」が、11月7日よりApple TV+で世界同時配信決定。このたびファーストルックと初映像が公開された。
「ブレイキング・バッド」とそのスピンオフ「ベター・コール・ソウル」の生みの親、大人気クリエーター・脚本家・監督ヴィンス・ギリガンが手掛けるAppleオリジナルドラマ「Pluribus(原題)」が、2025年11月7日(金)より世界同時配信されることが決定した。
Pluribusは512GB以下のRAMを搭載した64コアサーバで8日で構築したという。 Pluribusのトレーニングに掛かったコストはわずか150ドルだった。
Pluribusは一度に5人のプレーヤーと対戦し、12日間にわたって1万回プレイした。 Pluribusはゲーム1回あたり平均48mbbで勝利した。
実際にプレイする際も、Pluribusを実行するためのリソースとして2個のCPUと128GBのメモリが使用されていますが、囲碁のトップ棋士イ・セドル九段 ...
最近TEDで公開されたNoam Brownのトーク「AI Won’t Plateau — if We Give It Time To Think」を観ました。彼はMetaの研究者で、特にポーカーAI「Pluribus」の開発で有名です。このトークでは、AIが成長を続けるためには「思考する時間」が重要だというテーマが語られていました。 AIの成長は止まるのか? 「AI ...
Pluribusという究極のポーカーAIの登場は、ポーカーの歴史的な転換点となったからだ。 「わたしは16歳のころからポーカーだけをしてきました。
Pluribus Networks, Inc.のリリース一覧関連のニュースリリース(プロリバス ネットワークス、シリー... 他) | ビジネスに関する情報の他、PRを効率的に支援。デジタルPRとプレスリリース・ニュースリリース配信のDigital PR Platform ...
Pluribus Networks, Inc. (プロリバス ネットワークス、本社: パロアルト、カリフォルニア州 USA、代表者:プレジデント兼最高経営責任者Kumar Srikantan、以下Pluribus) は、コンピュート、ネットワーク、ストレージを単一プラットフォームに結合したネットワークハイパバイザー ソフトウェア、nvOS(R ...
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