コンプライアンスは、eスポーツにおいてもアンチ・ドーピングと同様に厳格な対応が求められる重要な規定です。JeSUは昨年、選手向けに行った研修会を拡大し、eスポーツビジネス関係者や動画配信に関わる方々など、幅広い層に向けて研修を行いました。
東京都教育委員会は2025年3月24日、2024年度「児童・生徒のインターネット利用状況調査」の報告書を公開した。生成AIについて、高校生の約3割が使用したことがあると回答。学校の部活動や習い事以外で熱中しているものとしては、「ゲーム」や「動画視聴」 ...
ベネッセコーポレーションは2025年3月から、「子どもと青少年のデジタル ...
株式会社GALLUSYSが開発するブロックチェーンゲーム『SNPIT』は、2025年3月21日よりナッジ株式会社の次世代クレジットカード「ナッジカード」と提携し、『SNPIT公式クレジットカード』の提供を開始しました。
日本財団にて「Minecraftカップ活動報告会」が2025年3月26日に開催される。主催はユニバーサル志縁センターで、同報告会ではMinecraftカップ2024の1年間の活動実績やパートナー企業、自治体との連携事例、教育効果に関する研究成果を共有 ...
KRAFTON JAPANは、車両アクション『 Rivals Hover League(ライバルズホバーリーグ) 』を手掛けるスペインのゲーム開発会社EF Gamesとパブリッシング契約を締結したと発表しました。 EF Gamesは2024年1月にRuipérez兄弟によって設立されたゲーム開発会社で、KRAFTONは同年10月にEF ...
GameBusiness.jp は、株式会社イード(東証グロース上場)の運営するサービスです。 証券コード:6038 株式会社イードは、個人情報の適切な取扱いを行う事業者に対して付与されるプライバシー ...
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