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展望未来,微软的策略调整是否会有效提升其在游戏市场的竞争力?在云游戏和订阅服务日益成为主流的背景下,硬件的角色是否会被重新定义?这些问题值得行业内外的持续关注与探讨。你认为,微软是否能成功转型为以订阅服务为核心的游戏公司?
快科技7月1日消息,据媒体报道, Xbox的创始人Laura Fryer表示对微软的游戏战略感到非常失望,并且强调在ROG Xbox Ally发布后,Xbox硬件将走向消亡。 Fryer认为,ROG Xbox Ally作为游戏平台"毫无独特性":玩家完全可以通过PC、PS5或Switch体验Xbox游戏,导致该设备缺乏核心购买理由。
Laura Fryer 表示,本月微软与 AMD 签订的合作协议,同时 ROG 联合推出 Xbox Ally 掌机、Meta Quest 3S Xbox 特别版, 不过相应硬件实际上只是现有产品“换个标”,对消费者没有太多吸引力 。
在游戏行业风起云涌的今天,微软Xbox团队的前员工Laura Fryer近日对公司的多平台游戏战略表达了深刻的担忧,认为Xbox的硬件业务已经“名存实亡”。她指出,微软本月与AMD的合作,以及与ROG联合推出的Xbox Ally掌机和Meta Quest 3的特别版,实际上只是对现有产品的简单“换标”,并未给消费者带来实质性的吸引力。
6月29日,前Xbox团队创始成员、前微软游戏高管Laura Fryer在最新视频中公开质疑微软当前的多平台游戏战略,称“Xbox硬件业务基本上已经死了”,并担忧公司正逐步退出游戏主机市场。
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