ニュース
Epic Gamesは、“MetaHuman(メタヒューマン)”の正式版をリリースした。最新版のMetaHuman 5.6では、“Unreal Engine”への統合、ライセンスの拡充、各種 ...
Epic Gamesが開発するリアルで感情表現豊かなデジタルヒューマン (MetaHuman)を作成・アニメートできるフレームワークが「MetaHuman」です。そんな ...
・UnrealEngineのMetaHumanにはまだ詳しい人がいない。 ・MetaHumanをThirdPersonで使えるようにするやり方 UnrealEngine5.4では、今までと違い。 イベントグラフにエラーが出ない。 通常、他のバージョンでは 関数 ConstructionScript のFaceノードから右クリックで、 Get SkeletalMesh Asset ...
アバター・ゲームキャラクター製作ツール「MetaHuman Creator」および「MetaHuman Animator」が、Unreal Engineに統合されました。 これにより、MetaHuman Creatorで体型の編集が可能となり、多様なキャラクター制作がより簡単に行えるようになっています。
MetaHumanをCLOにインポートするまでの手順を書いていきます。CLO公式にも説明があるので英語UIなどの方が分かりやすい方はそちらを参照してください。 すべて日本語で書かれているほうが分かりやすいという方は、このまま読み進めて設定してみてください。 CLO上でMetaHumanをアバターとして ...
MetaHuman Creatorのプロダクトマネージメントを行うポール・ドイル氏は、「我々は3つの非常に難しい課題に取り組んでいますが、そのどれについて ...
Epic GamesはUnreal Engine向けに MetaHumanプラグイン の早期アクセス版を公開しました。 これによりMetaHuman Creatorの新機能や、Mesh to MetaHumanが新しく追加されたほか、新しいキャラクターリギング、アニメーション、物理機能のサポートも追加されました。
Epic Gamesは、これまでデベロッパ向けのアーリーアクセス版が公開されていた「MetaHuman Creator」の一般公開を開始した。「MetaHuman Creator」は,経験 ...
そしてなんといってもMetaHumanの大きな魅力の1つは、クラウドストリーミングアプリMetaHuman Creatorで簡単に作成できるということ。 斎藤氏は「MetaHuman Creatorでは、もともとあるいくつかのプリセットから自分好みのものを作成できるようになっている。
「MetaHuman Animator」は、iPhoneとPCで人物をキャプチャして、高クオリティの3Dモデルを生成する機能。 顔の動き、表情などを精確に再現できる点が特徴となっています。 「MetaHuman Creator」は、デジタルヒューマンを約1時間という早さで作成できるツールです。
MetaHuman x バーチャルプロダクションスタジオによる、「NFTとは?」に迫るインタビュー動画を公開! MetaHumanとAVRJapanの「XR技術」を融合した ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する