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カプコンは2026年3月期第1四半期(2025年4月1日~2025年6月30日)の営業利益が1.9倍に急拡大しました。 前年同期間は目だった新作がなく、5割近い営業減益でした。今期はその反動ではあるものの、『カプコンファイティングコレクション 2』や ...
2026年3月期第1四半期のゲーム事業の売上高は前年同期間比8.3%増の9,365億円、営業利益は2.3倍の1,479億円に急拡大しています。ソニーはゲーム事業の通期売上高を期初予想から200億円引き上げました。自社以外のサードパーティーによるソフト ...
TBSグループは、ゴールドパートナーを務める「第7回Minecraftカップ全国大会」とのコラボによるTBSエデュテインメント企画第1弾「教育版マインクラフトで挑む!番組アトラクション制作体験」を2025年9月7日に開催する。対象は小学生とその保護者 ...
株式会社オリエントコーポレーション(以下「オリコ」)は、総合オンラインストア「Amazon.co.jp」において、新たな決済手段「オリコ分割払い」の提供を開始すると発表しました。
EAGLEは、アプリやWebサービスに簡単に 「ポイ活」機能を導入できる新サービス「ポイリンク」 を発表しました。本サービスは、特許取得済みの独自技術を活用し、アプリ運営における収益性とユーザー継続率の同時向上を可能にするソリューションです。 「ポイリンク」は、アプリやWeb ...
KLab、AIクリエイター支援とIP創出を軸とした新事業を発表 3つの事業でエコシステムを確立 AIエンタメ・AIスクール・AI人材の3つの事業を有機的に連携させたエコシステムを構築します。
ゲーム開発 2025.8.6 Wed 19:30 敢えての歪みにこそ味がある…!PS1的「パース処理」再現するレトロ風3D表現機能がUnity最新アプデで実装 ローポリなゲーム作りに挑戦したいというクリエイターにはぴったりのTIPSとなりそうです。
ITeens Labは2025年8月の夏休み期間、オンラインでAIを体験できるイベントを全4回開催する。対象は小学3年生から高校生まで。AIを使ったWeb制作やゲームづくり、英語学習、AIリテラシーを体験的に学べる内容となっている。申込みはPeatixにて受け付ける。
バイオショックに関するニュースまとめ一覧。市場、開発、人材、流通 4つの観点から未来のゲームビジネスについて、日々の最新ニュース、特集、連載企画をお届けします。
2025年7月23日(水)に開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2025」にて、Xsolla Japanの丁珍(ジョン・ジン)氏が登壇。 「日本から世界へ『収益を最大化するためのグローバル決済戦略』」 ...
KRAFTONは、2025年上半期および第2四半期の経営実績を公開しました。韓国採用国際会計基準(K-IFRS)を適用した連結財務諸表に基づき、2025年上半期の売上は 1兆5362億ウォン 、営業利益 7033億ウォン となり、 半期ベースで過去最高 を記録しました。 昨年同期比では売上高が 11.9%増 、営業利益は ...