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PR支援のマテリアルグループ株式会社)は、株式会社Bridgeの51%を取得すると発表しました。将来的にはBridgeの残り49%の株式を取得し、完全子会社化する予定です。
テレビ東京と電通が主催する高校対抗eスポーツ大会「Coca-Cola STAGE:0 eSPORTS High-School Championship ...
バリューコマース株式会社は13日、LINEヤフー株式会社が間接的に保有していた株式6,098,400株を売却し筆頭株主から外れたと発表しました。
LinkedInは世界200以上の国と地域に12億人以上のメンバーを有し、毎秒7人が新たに登録する巨大なプロフェッショナルネットワークです。今回の「Mini数独」により、世界110以上の国と地域で6億人から知られ、現在も2億人以上が解いているという数 ...
SEO対策ツール「ミエルカSEO」を提供する株式会社Faber Companyは、生成AIの普及に伴い注目を集める「GEO(Generative Engine Optimization)」および「LLMO(Large Language Model ...
カプコンは2026年3月期第1四半期(2025年4月1日~2025年6月30日)の営業利益が1.9倍に急拡大しました。 前年同期間は目だった新作がなく、5割近い営業減益でした。今期はその反動ではあるものの、『カプコンファイティングコレクション 2』や ...
2026年3月期第1四半期のゲーム事業の売上高は前年同期間比8.3%増の9,365億円、営業利益は2.3倍の1,479億円に急拡大しています。ソニーはゲーム事業の通期売上高を期初予想から200億円引き上げました。自社以外のサードパーティーによるソフト ...
KRAFTONは、2025年上半期および第2四半期の経営実績を公開しました。韓国採用国際会計基準(K-IFRS)を適用した連結財務諸表に基づき、2025年上半期の売上は 1兆5362億ウォン 、営業利益 7033億ウォン となり、 半期ベースで過去最高 を記録しました。 昨年同期比では売上高が 11.9%増 、営業利益は ...
スズキとCAPCOM eSportsがパートナーシップ契約、2025年複数大会で協賛決定 バイクを趣味とする「ジュリ」をイメージしたスズキのカスタムバイクを展示するなど、会場を盛り上げる予定です。
日本のインディーゲームは世界でどう戦うか?3人の先駆者が語るSteam海外展開の「リアル」 2025年7月9日、東京都が主催する「Into Global~東京都コンテンツ産業海外展開課題解決プログラム~」の一環として、セミナー「グローバル・インディーゲーム戦略最前線~Steamを軸にした海外展開の ...
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